So entwickeln Sie Ihre Wirtschaft im Zeitalter der Imperien 2

Autor: Tamara Smith
Erstelldatum: 28 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 19 Kann 2024
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Inhalt

Haben Sie sich jemals gefragt, wie Ihr Gegner Burgen bekommt, während Sie noch mit der Miliz arbeiten? Dies liegt an der einfachen Tatsache, dass ihre Wirtschaft stärker ist als Ihre. Dies ist eine einzigartige Methode, mit der Sie alle gewünschten Funktionen in Age of Empires 2 erhalten können. Diese Strategie eignet sich am besten für Karten ohne große See (Sie müssen keine Docks oder Marineviertel bauen) und bietet keine Vor- und Nachteile von Ressourcen für Zivilisationen.

Die typische Zivilisation beginnt mit 200 Lebensmitteln, Holz, Gold und Stein. Dieser Artikel wird auf diesen Werten basieren, ohne die Absicht, in neue Epochen zu stürzen.

Schritte

Methode 1 von 5: Allgemeine Hinweise


  1. Ziehe immer Bauern (Dorfbewohner) auf. Bauern sind das Geheimnis einer großen Wirtschaft, da sie Ressourcen sammeln und Gebäude bauen. Tatsächlich kann jeder Moment ohne bäuerliche Schöpfung für das Dorf als Zeitverschwendung bezeichnet werden, insbesondere während des dunklen Zeitalters (Ihre Aktionen in den ersten zwei Spielminuten in jeder Zivilisation können bestimmen, ob Ihre Wirtschaft der anderer Spieler überlegen ist). .

  2. Ignorieren Sie nicht Ihre Streitkräfte! Dieser Leitfaden sollte nicht als vollständige Strategie für ein Spiel verwendet werden! Der Erfolg im Spiel ist auf einen starken und gut entwickelten Militarismus zurückzuführen. und das erfordert modernste Wirtschaftlichkeit. Achten Sie auf Eindringlinge, die Ihre Zivilisation im Feudalzeitalter und im frühen oder mittleren Burgzeitalter angreifen. Sie verlieren das Spiel, wenn Sie die militärische Entwicklung vernachlässigen (es sei denn, Sie spielen im Wonder Race-Modus).

Methode 2 von 5: Dark Age


  1. Wenn das Spiel beginnt, müssen einige Schritte unternommen werden in sehr schneller Folge:
    • Erstelle sofort 4 Bauern in deinem Stadtzentrumund verbraucht 200 Lebensmittel. Die Standard-Tastenkombinationen sind "H" für das Stadtzentrum und "C", um einen Bauern zu erstellen (nur nach Auswahl von Stadtzentrum). Der schnellste Weg, dies zu tun, besteht darin, H und dann Shift-C zu drücken. Die Umschalttaste wählt sofort 5 aus. Dies ist wahrscheinlich das wichtigste Hotkey-Muster im Spiel.
    • Lassen Sie zwei Bauern zwei Häuser bauen. Dadurch wird die Bevölkerung vorübergehend auf 15 erhöht, wodurch mehr Bauern geschaffen werden können. Lassen Sie nicht jeden Bauern ein kleines Haus bauen - beide müssen jeweils an einem Haus arbeiten, um einen stetigen Fluss der Charaktererstellung aufrechtzuerhalten. Lassen Sie diese beiden Bauern nach Fertigstellung der beiden Häuser ein Holzlager in der Nähe des Waldes errichten (Ihr Pfadfinder hat wahrscheinlich bereits eines gefunden).
    • Wählen Sie Ihren Scout und erkunden die Gegend um dich herum. Das Finden der ersten 4 Schafe ist ein entscheidender Faktor in Dark Age - je früher Sie sie finden, desto besser. Gelegentlich kann eines der Schafe auf der Karte deutlich sichtbar sein. In diesem Fall senden Sie Ihren Scout an das Tier. Die 4 Schafe werden in ihre Farben umgewandelt und Sie können weiter nach den anderen 4 (paarweise) weiter entfernt suchen. Bei diesen Suchen werden auch Beeren, Wildschweine, Hirsche (auf einigen Karten nicht verfügbar), Gold- und Steinminen gefunden.
    • Lassen Sie die Bauern in der Nähe eines Stadtzentrums Holz schneiden.
  2. Wenn die 4 Schafe das Stadtzentrum erreichen, trennen Sie zwei Paare für jede Seite des Stadtzentrums. Lassen Sie die frisch aufgezogenen Bauern Essen abholen einer Schafe gleichzeitig (teilen Sie die Hirten in zwei Gruppen, wenn kein Platz vorhanden ist, was fast unvermeidlich ist). Geben Sie das von den anderen Dorfbewohnern gesammelte Holz ab und lassen Sie sie auch Lebensmittel sammeln.
  3. Erforsche die Fertigkeit Webstuhl, sobald du die vier Bauern erschaffen hast. Loom ermöglicht es den Bauern, im Kampf gegen Wölfe (wichtig in größeren Schwierigkeiten, wo Wölfe sehr aggressiv werden) alleine zu überleben und bei einem Angriff auf Wildschweine eine bessere Gesundheit zu haben. Ihr Ziel ist es, all dies in 1:40 zu tun (1:45 im Mehrspielermodus aufgrund von Verzögerungen).
    • Während dieser Zeit werden die Bauern das Schafsfutter schließlich vollständig entfernt haben. Wählen Sie einfach alle aus und lassen Sie sie Lebensmittel in der Nähe des Stadtzentrums abholen. Greife nicht die beiden an, die zuvor getrennt wurden. Stellen Sie sicher, dass sich alle Tiere in der Nähe des Stadtzentrums befinden, damit die Bauern nicht laufen müssen, um Nahrung zu deponieren.
    • Nachdem die Fertigkeit Webstuhl erforscht wurde, erschaffe weitere Bauern. Möglicherweise müssen Sie die rohe Stärke der Hirten (Auswahl aller und Ablagerung) verwenden, um 50 Nahrung zu erreichen. Stellen Sie sicher, dass Sie feststellen, ob Ihre Bevölkerung 13 Jahre alt ist. In diesem Fall müssen Sie ein weiteres Haus bauen.
  4. Verwenden Sie einen Bauern, der kein Holz schneidet, um eine Mühle in der Nähe der Beeren zu bauen. Dies wird die Anforderung für zwei Konstruktionen erfüllen, die für den Übergang zum Feudalzeitalter notwendig sind, und wird als langsame, aber stabile Nahrungsquelle für die Bevölkerung dienen. Schließlich werden mehr Bauern aufgezogen und können zur Arbeit in die Mühlen geschickt werden. Wenn die 4 Schafe (paarweise) gefunden sind, wiederholen Sie den Vorgang mit den 4 anderen.
  5. Wildschweine anziehen. Wildschweine müssen angezogen werden, wenn fast alle Schafe tot sind. Wähle einen Bauern aus und greife einen Eber an. Lassen Sie den Bauern zurück ins Stadtzentrum rennen, während das Tier ihn jagt. Die Bauern müssen aufhören, mit dem Widder zu arbeiten (und gegebenenfalls sein Fleisch ablegen), um den Eber anzugreifen.
    • Pass auf, dass Dorfbewohner sterben können. Es besteht auch die Gefahr, dass der Eber an seinen ursprünglichen Standort zurückkehrt. Verschwenden Sie keine Zeit. Sie können bis zu zwei Wildschweine jagen. Wenn die Futterzahl des ersten zwischen 130 und 150 liegt, senden Sie einen Dorfbewohner (verwenden Sie NICHT den gleichen, der den ersten Eber angezogen hat), um ein anderes Tier anzuziehen und den Vorgang zu wiederholen.
    • Wenn die beiden Eber sterben, jagen Sie Hirsche. 3 Bauern müssen ein Reh jagen. Es ist leicht, sie zu töten, aber unmöglich, sie anzuziehen.
  6. Ziehe die Dorfbewohner weiter auf, bis du eine Bevölkerung von 30 Mitgliedern erreichst. Wachsen Sie weiter, bis Sie 35 Einwohner ernähren können. Einige neue Bauern müssen geschickt werden, um Holz zu sammeln, was ab dem Feudalzeitalter relativ wichtig wird. Mindestens 10-12 Bauern müssen Holz sammeln.
    • Baue ein Bergbaulager in der Nähe des Goldhaufens in der Nähe des Stadtzentrums. Obwohl Gold in der anfänglichen Entwicklung nicht benötigt wird, ist es wichtig, es im Dunklen Zeitalter (oder zumindest während des Aufstiegsprozesses) zu sammeln, da Sie nicht lange im Feudalzeitalter sein werden. Einige Zivilisationen beginnen mit 100 Gold, und es wird dringend empfohlen, mit dem Sammeln von Gold zu beginnen. Es müssen mindestens 3 Bauern geschickt werden, um Gold zu sammeln.
    • Bauernhöfe sind eine Hauptnahrungsquelle und können im dunklen Zeitalter angelegt werden. Der Bedarf beträgt 60 Holz. Sie müssen Farmen anlegen, da Tiere und Beeren mit der Zeit ausgehen. Die Höfe basieren auf Holz; Daher kann es erforderlich sein, einige Lebensmittelsammler in die Wälder zu schicken. Im Idealfall sollten sich Bauernhöfe in der Nähe Ihres Stadtzentrums befinden. Bei Platzmangel können sie um eine Mühle herum gebaut werden.
  7. Forschung Feudalzeit. Die Bevölkerung sollte um die 30 sein.

Methode 3 von 5: Feudalalter

  1. Wenn Sie das Feudalzeitalter erreichen, müssen Sie einige Dinge tun in sehr schneller Folge:
    • Wählen Sie drei Holzfäller aus, um einen Markt zu schaffen.
    • Wähle einen Bauern aus den Wäldern aus und erstelle einen Schmied. Diese offensichtliche Asymmetrie ist darauf zurückzuführen, dass der Markt viel langsamer aufgebaut wird als der Schmied. Die Bauern müssen nach Abschluss der Bauarbeiten wieder in den Wäldern arbeiten.
    • Erstellen Sie 1 (maximal 2) Bauern im Stadtzentrum. Die geschaffenen Bauern müssen Holz sammeln.
    • Vermeiden Sie es, nach etwas zu suchen. Lebensmittel und Holz (indirekt) sind wichtige Elemente, wenn es um die Anforderungen des Schlossalters geht. Landwirte, die Lebensmittel sammeln, müssen sich auf den Farmen befinden (mit Ausnahme derjenigen, die Beeren pflücken).
    • Erkunde Scout in der Gegend, besonders in 1 gegen 1 Spielen.
  2. Holen Sie sich 800 Essen. Aufgrund der massiven Nahrungszuwächse während der Forschung für das Feudalzeitalter sollte dieses Ziel nicht weit entfernt sein. Sobald der Markt aufgebaut ist, wird Ihre Zivilisation 800 Lebensmittel und 200 Gold haben (dies ist Ihr Ziel). Wenn Sie nur einen Bauern großziehen, müssen Sie 800 Lebensmittel auf den Markt bringen.
  3. Suche Castle Age. Das Feudalzeitalter ist eine „Übergangsphase“ - mit dieser Strategie bleiben Sie nicht lange im Feudalzeitalter.
    • Erforschen Sie während der Recherche nach Castle Age die Technologien des Mill and Lumber Camp. Bei der Erforschung von Castle Age ist Ihr Holzvorrat wahrscheinlich sehr gering. Während der Forschung sollen 275 Hölzer gesammelt werden. Baue ein Bergbaulager in der Nähe einer Steinmine. Zwei Holzfäller müssen diese Aufgabe ausführen. Der Stein wird später für Ihre Stadtzentren und Ihr Schloss wichtig sein. Die Bevölkerung muss während dieser Umfrage zwischen 31 und 32 sein.

Methode 4 von 5: Burgzeit

  1. Wie in früheren Zeitaltern gibt es einige Dinge, die sehr schnell erledigt werden müssen:Wähle drei Bauern aus den Wäldern aus und erstelle ein Stadtzentrum an einem strategischen Ort, vorzugsweise in der Nähe eines Waldes und einer Gold- und Steinmine (wenn alle drei Elemente nahe beieinander liegen, perfekt). Wenn Sie nicht genug Holz haben, sollten Sie sich mit 275 Gold eindecken, um das Stadtzentrum zu bauen. Der Bau weiterer Stadtzentren ist in Ihrer Zivilisation besonders wichtig, da dadurch noch mehr Bauern geschaffen werden können. Stadtzentren kosten zusammen mit 275 Holzspitzen ebenfalls 100 Stein. Wenn nötig, tauschen Sie Ressourcen auf dem Markt aus. Während der Burgzeit möchten Sie 2 oder 3 weitere Stadtzentren erstellen.
    • Erstelle mehr Bauern mit deinem Stadtzentrum. Um den stetigen Fluss der bäuerlichen Landwirtschaft fortzusetzen, müssen häufig Häuser mit ihren Holzfällern gebaut werden. Neue Bauern müssen auch für die Sammlung von Lebensmitteln, Holz und Gold getrennt werden. Es ist wichtig, mindestens 8 Bauern zu halten, um Steine ​​zu sammeln.
  2. Erforsche die Fertigkeit Schwerer Pflug. Es kostet 125 Lebensmittel und Holz; Daher müssen Sie eine Weile warten, bevor Sie nachforschen. Während Sie mehr Holz erhalten, müssen Sie die Farmen mit Ihrer Mühle neu bepflanzen.Es gibt andere Technologien, die erforscht werden können. Beispiele sind Bogensäge, Goldbergbau und Schubkarre. Denken Sie daran, dass es wichtig ist, weiterhin mehr Bauern mit anderen Stadtzentren zu schaffen, wenn Sie die Fertigkeit Schubkarre erforschen.
  3. Baue eine Universität und ein Schloss. Universitäten verfügen über nützliche Technologien in Bezug auf Wirtschaft und Streitkräfte. Verwenden Sie 4 Bergbauern, um eine Burg zu bauen, wenn Sie 650 Steine ​​haben. Sie können ein Kloster (oder ein anderes Militärgebäude aus der Burgzeit) bauen, wenn Sie noch keine Burg bauen können.
  4. Erweitern Sie Ihre Zivilisation weiter. Bauen Sie mit den neu geschaffenen Bauern weitere Bauernhöfe. Die Fähigkeit zum erneuten Säen ist wichtig, da das manuelle Umpflanzen stressig ist und sehr frustrierend sein kann, wenn Sie Ihre Armee bei Angriffen oder Invasionen verwalten. Es müssen Stadtzentren eingerichtet werden, um zu verhindern, dass Sie eine weitere Mühle bauen.
    • Im Gegensatz zu Moinhos ist es wichtig, mehr Holzlager zu bauen. Dies ist besonders während der Burgzeit wichtig, da Eindringlinge Holzfäller angreifen, die normalerweise nicht im Stadtzentrum sind (wenn der Alarm ertönt, gehen Holzfäller nicht ins Stadtzentrum). Holzlager müssen wegen Abholzung gebaut werden - je weniger Bäume, desto mehr Bauern müssen laufen: Ein nahe gelegenes Holzlager kann diese Wanderung reduzieren.
    • Bauern müssen geschickt werden, um Gold zu sammeln. Daher müssen mehr Bergbaulager gebaut werden. Der Bedarf an 800 Gold wird viel schwieriger, wenn Sie die Bauern nicht für den Bergbau in einem stetigen Strom einsetzen. Gold ist in der Burgzeit besonders wichtig, da es ein wesentliches Element der militärischen Entwicklung ist. Die meisten Militäreinheiten kosten Gold (dies ist ein noch kritischerer Faktor in Zivilisationen, in denen Einheiten teurer sind). Der Abbau von Steinen hat eine viel geringere Priorität, da sie zum Bau von Türmen, Stadtzentren, Burgen, Mauern und Mordlöchern verwendet werden.
  5. Für die Schaffung von Mönchen kann ein Kloster gebaut werden. Die Relikte, die nur von den Mönchen gesammelt werden können, erzeugen einen stetigen Goldstrom in Ihrer Wirtschaft und dienen als hervorragende Quelle (und sind nicht nur nützlich, wenn der Handel auf dem Markt ineffizient wird).
  6. Trade Carts eignen sich hervorragend, um Gold zu erhalten, wenn Sie mit mindestens einem Verbündeten spielen. Je weiter der Markt von Ihrem entfernt ist, desto mehr Gold verdient der Wagen pro Fahrt. Beachten Sie, dass die Wagen sehr anfällig für Angriffe sind.
    • Die Bevölkerung wird während der Forschung im Kaiserzeitalter variieren. Im Laufe der Zeit werden mehr Ressourcen für Militäreinheiten, Upgrades und Technologien aufgewendet, während die Wirtschaft etwas beiseite gelassen wird. Denken Sie daran, dass Ihre Bevölkerung während der imperialen Forschung weiter zunehmen muss.
  7. Forschung Kaiserzeit. Es gibt keine bestimmte Zeit, um auf die Suchschaltfläche zu klicken. Angenommen, Sie beeilen sich nicht und bauen keine Streitkräfte auf (Ihr Militarismus muss sich in der Entwicklung befinden, außer im Wonder Race-Modus). Ihr Ziel ist es, diesen Punkt in 25 Minuten zu erreichen. Idealerweise sollte Ihr erstes Stadtzentrum für Forschungszwecke genutzt werden, da sich das umliegende Land bereits entwickelt haben muss. Während der Kaiserzeitforschung ist es möglich, die Handwagenfertigkeit eines anderen Stadtzentrums zu erforschen (Schubkarre ist eine Voraussetzung).
    • Sie werden gelegentlich Ihre Bevölkerungsgrenze ignorieren. Ein Bauer muss im Verlauf des Spiels weiterhin häufig Häuser bauen (es muss nicht immer derselbe Bauer sein).

Methode 5 von 5: Kaiserzeit

  1. Von nun an werden die Streitkräfte das Spiel dominieren. Daher müssen Sie weiterhin nach neuen militärischen Technologien suchen. Verbessere Einheiten und erschaffe mehr Soldaten, um eine besser ausgerüstete Armee zu erhalten. Es gibt einige Dinge, die Ihre Zivilisation tun muss:
    • Wie in früheren Zeitaltern ziehe weiter Bauern auf! Die ideale Zivilisation besteht aus etwa 100 Bauern. Hören Sie nicht auf, Bauern zu erschaffen, indem Sie gegen intelligentere KIs und menschliche Gegner kämpfen. Bauern werden an Angriffen und Invasionen sterben. Ordnen Sie die Bauern nach Ihren Ressourcen zu - wenn Sie beispielsweise 7000 Holz und nur 400 Lebensmittel haben, ist es eine gute Idee, einige Holzfäller auf die Farmen zu bringen. Holz auf Landkarten wird im Kaiserzeitalter im Allgemeinen weniger wichtig als Nahrung und Gold.
    • Erforschen Sie die Fertigkeiten Crop Rotation, Two-Man Saw und Gold Shaft Mining. Stone Shaft Mining ist optional, aber nicht erforderlich. Die Ressourcen können an Ihre militärischen Gruppen verteilt werden. Laufbandkran ist auch eine nützliche Technologie, die an der Universität gefunden wird.

Tipps

  • Grundnahrungsmittelstatistik:
    • Widder: 100
    • Eber: 340
    • Hirsch: 140
    • Farm: 250, 325 (Pferdehalsband), 400 (schwerer Pflug), 475 (Fruchtfolge)
  • Die Forschungsanforderungen für die Entwicklung des Zeitalters sind wie folgt (Ausnahmen bestehen zwischen einigen Zivilisationen):
    • Feudal: 500 Lebensmittel, 2 Gebäude aus dem dunklen Zeitalter
    • Schloss: 800 Lebensmittel, 200 Gold, 2 Gebäude aus der Feudalzeit
    • Imperial: 1000 Lebensmittel, 800 Gold, 2 Gebäude aus der Burgzeit (oder 1 Burg)
  • Jede Zivilisation ist anders, mit ihren vielen Vor- und Nachteilen. Zum Beispiel beginnen die Chinesen mit + 3 Bauern, aber -200 Essen. Es ist eine gute Idee, jede Zivilisation auszuprobieren und die Vor- und Nachteile jeder einzelnen zu entdecken.
  • Wie oben erwähnt, vernachlässigen Sie nicht Ihre militärischen Kräfte! Militärgebäude müssen errichtet, Einheiten aktualisiert und Technologien entsprechend ihren Bedürfnissen kontinuierlich erforscht werden. Verteidigungsstrategien müssen umgesetzt werden. Wenn Sie beispielsweise die Feudalzeit erreichen, möchten Sie Wachtürme in der Nähe der Holzlager bauen, um Eindringlinge abzuwehren.
  • Drücken Sie H und B auf Ihrer Tastatur, wenn Sie zu irgendeinem Zeitpunkt angegriffen werden. Dadurch verstecken sich die Bauern im nächsten Gebäude (Stadtzentrum, Schloss, Turm).
  • Verstehen Sie, dass es im Einzelspielermodus möglich ist, bei dunklem Bildschirm (vor Spielbeginn) H ACPC (oder H + Shift-C) zu drücken. Sie hören das Stadtzentrum, wenn Sie H drücken, auch wenn Sie immer noch nichts sehen können. Wenn Sie warten, bis diese Kombination erstellt ist, nachdem der schwarze Bildschirm angezeigt wird, ist das Ziel von 1:40 nicht möglich (Sie beenden es in 1:45 oder 1:48).
  • Die im Artikel genannten Ziele sind für alle. Viele von ihnen sind für Anfänger schwierig, aber es ist wichtig zu versuchen, diese Ziele zu erreichen.
  • Tastenkombinationen müssen dekoriert und verwendet werden. Der verwendete Zivilisationsentwicklungsprozess ist viel effizienter, wenn der Spieler die Verknüpfungen mit der linken Hand aktivieren kann, während die rechte die Maus handhabt.

Warnungen

  • Sei vorsichtig mit den "Rushers". Es gibt drei Arten von Rushern: Feudal („Frusher“), Castle Rusher Fast und Castle Rusher Late.
    • Der typische Feudal Rusher sucht und findet seine Stadt am Anfang, um sein Holzlager zu finden. Sie schicken normalerweise Bogenschützen, Speermänner und Soldaten, um die Holzfäller zu töten und Verlangsamen Sie Ihre Produktion (Und NICHT alle Bauern zu töten). Da dies der Beginn des Spiels ist, kann eine Verlangsamung der Produktion Ihrer wirtschaftlichen Entwicklung sehr schaden. Ein Wachturm kann dieses Problem teilweise lösen.
    • Das Castle Rusher Fast ist das gefährlichste. Es ist eine Zivilisation, die zwischen 6-10 Ritter und einige Rammböcke erschafft. Dieses Mal ist es ihr Ziel, Bauern in der Nähe der Holzlager, Bergbaulager und anderer Farmen in der Nähe von Mühlen zu töten, während die Rammböcke die Stadtzentren angreifen. Pikeniere müssen diese Bedrohung zusätzlich zu einigen Kamelen abmildern (wenn ihre Zivilisation diese Einheit schaffen kann). Infanterie und Ritter können Rammböcke enthalten (das Stadtzentrum versagt, weil diese Einheiten eine starke Verteidigung gegen durchdringende Angriffe haben).
    • Castle Rusher Late dient einem ähnlichen Zweck, jedoch mit einer viel weiter entwickelten Armee. Die verwendeten Einheiten variieren und hängen von der Zivilisation ab.
    • Sie müssen sich ausreichend erholen, um zur normalen Entwicklung zurückzukehren. Sie werden hinter Gegnern und Verbündeten zurückbleiben, wenn Sie sich nicht schnell erholen können. (Wenn Ihre Produktion im Feudalzeitalter sehr niedrig ist, wird das Spiel wahrscheinlich bald enden. Ihr Feind wird gewonnen haben). Wenn Sie sich erholen, war die Invasion für Sie günstig und für Ihren Gegner sehr teuer. Ein Gegenangriff ist ein Weg, um diese vorübergehende Schwäche auszunutzen.
    • Dark Age Rushers (Drushers) gibt es nur auf hohem Spielniveau und werden aufgrund der extremen Einschränkungen der Dark Age-Militärgruppen häufig eingesetzt. In der Regel schicken sie 4 Milizen sowie den Späher und einige Bauern, um ihre Minen und ihr Holz anzugreifen Lager. Da Drushing ungewöhnlich ist, müssen Sie sich keine Sorgen über Angriffe machen, bis Sie das Feudalalter erreicht haben.

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