So entwickeln Sie Ihre Wirtschaft in Age of Empires 2

Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 7 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 15 Kann 2024
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Inhalt

In diesem Artikel: Grundlegende Tipps Dark AgeFeudal AgeCastle CastlesFrench Age

<! - Hinweis für zukünftige Redakteure: Die Zahlen sollten nicht durch ihre Buchstabenäquivalente ersetzt werden, auch wenn sie grammatikalisch korrekter sind. Dies ist ein Artikel über ein Spiel, dessen Zahlen und Statistiken hervorgehoben werden sollten. Danke.
-> Haben Sie sich jemals gefragt, wie Ihr Gegner schon Burgen bauen wird, während Sie noch Milizsoldaten rekrutieren? Die Antwort ist einfach: Die Wirtschaftlichkeit ist besser als Ihre. Eine gute Wirtschaft ist eine Möglichkeit, um sicherzustellen, dass Sie in Age of Empires 2 immer über die Ressourcen verfügen, die Sie benötigen, um das zu bauen, was Sie wollen. Diese Strategie eignet sich am besten für Landkarten (da Sie keinen Hafen oder keine Flotte bauen müssen) ) und ist der Ansicht, dass keine Zivilisation irgendwelche Vor- oder Nachteile hat, sei es in Bezug auf Technologien oder Ressourcen.



Die Grundzivilisation beginnt mit 200 Punkten Nahrung, Holz, Gold und Stein. Dies ist die Grundlage für diesen Artikel sowie ein "No-Rush" -Vertrag in jedem Alter.

Stufen

Methode 1 Grundlegende Tipps

  1. Produziere immer Dorfbewohner. Dorfbewohner sind das Geheimnis einer mächtigen Wirtschaft, da sie Ressourcen sammeln und Gebäude bauen. Zum Beispiel ist jede Sekunde, in der Ihre Foren keine Dorfbewohner hervorbringen, ein zweites Durcheinander, besonders im dunklen Zeitalter. Es ist erwiesen, dass Ihre Leistung in den ersten zwei Minuten des Spiels mit einer Zivilisation bestimmt, ob Ihre Wirtschaft größer ist als die der anderen Spieler.


  2. Ignoriere deine Armee nicht! Sie sollten sich nicht nur auf diesen Leitfaden verlassen, um Ihr Spiel zu gewinnen! Im Spiel wird der Sieg von einer mächtigen und gut entwickelten Armee kommen, aber um dies zu erreichen, braucht man eine mächtige Wirtschaft. Achten Sie auf die "Binsen", die während des Feudalzeitalters, zu Beginn des Zeitalters der Burgen oder gegen Ende des Zeitalters der Burgen auftreten können. Wenn Sie Ihre Streitkräfte nicht weiterentwickeln (es sei denn, Sie führen ein Wunderrennen durch), verlieren Sie das Spiel.

Methode 2 Dark Age




  1. Wenn das Spiel beginnt, müssen Sie einige Schritte ausführen sehr schnell.
    • Starte sofort die Produktion von 4 Dorfbewohnern in deinem ForumErschöpft alle Ihre 200 Essenspunkte. Die Standardtasten für das Forum sind "H" und "C", um einen Dorfbewohner zu erstellen (nur wenn Sie das Forum ausgewählt haben). Plötzlich ist die schnellste Methode, um diese Aufgabe zu erledigen, "H" und dann "Umschalt + C" zu drücken. Die "Shift" -Taste befiehlt den Bau von jeweils 5 Einheiten. Diese Tastenkombination ist wahrscheinlich die wichtigste Kombination des Spiels.
    • Lassen Sie zwei Häuser von zwei Dorfbewohnern bauen. Ihr Bevölkerungslimit wird auf 15 erhöht, so dass Sie mehr Dorfbewohner schaffen können. Lassen Sie Ihre Dorfbewohner nicht im Stich, um jeweils ein Haus zu bauen: Die beiden Dorfbewohner bauen die Häuser nacheinander, um eine ununterbrochene Produktion von Dorfbewohnern zu gewährleisten. Sobald beide Häuser gebaut sind, schicken Sie die beiden Dorfbewohner zum Bau eines Holzfällerlagers in der Nähe eines Waldes (Ihr Späher sollte zu diesem Zeitpunkt mindestens eines gefunden haben).
    • Wählen Sie Ihren Scout und erkunden Sie die umgebung während Sie in der Nähe Ihres Lagers bleiben. Es ist wichtig, die 4 Schafe im dunklen Zeitalter zu finden: Je früher sie entdeckt werden, desto besser. Mit etwas Glück ist eines der Schafe trotz Kriegsnebel zu sehen. Wenn ja, schicken Sie Ihren Späher in die Nähe der Schafe. Die 4 Schafe nehmen Ihre Farben an und Sie können weiterhin nach den 4 anderen Schafen (paarweise) suchen, die weiter entfernt sind. Sie können auch nach Beeren, zwei Wildschweinen, Rehen (die auf einigen Karten nicht verfügbar sind), Goldminen und Steinminen suchen.
    • Schicken Sie die anderen Dorfbewohner in die Nähe des Forums.



  2. Wenn die 4 Schafe in Ihrem Lager ankommen, schicken Sie zwei von ihnen direkt vor dem Forum und die beiden anderen innerhalb des Forums. Lass neu geschaffene Dorfbewohner Lebensmittel sammeln ein Hammel zu einem Zeitpunkt (teilen Sie die Hirten in zwei, wenn Sie nicht genug Platz haben, was unvermeidlich sein wird). Legen Sie außerdem das Holz ab, das der andere Dorfbewohner geschlagen hat, und senden Sie es auch zum Ernten von Hammel.


  3. Suche nach "Loom", sobald alle vier Dorfbewohner erschaffen sind. Der Webstuhl ermöglicht es den Dorfbewohnern, alleine ein Treffen mit einem Wolf zu überleben (unerlässlich für die größten Schwierigkeiten, da die Wölfe sehr aggressiv werden) und während der Wildschweinjagd mehr Leben zu haben. Ihr Ziel ist es, bei 1:40 auf "Loom" zu klicken (1:45 im Mehrspielermodus wegen der langsameren Internetverbindung).
    • Während dieser Zeit haben die Dorfbewohner möglicherweise die Nahrung eines Schafes aufgebraucht. Wähle sie alle aus und sende sie an die Schafe im Forum und nicht an die beiden anderen, die draußen sind. Achten Sie darauf, genau zwei Schafe im Forum zu halten, damit die Dorfbewohner nicht zu Fuß gehen müssen, um ihre Sammlung fallen zu lassen.
    • Nachdem der Webstuhl durchsucht wurde, werden weiterhin Dorfbewohner erstellt. Möglicherweise müssen Sie Ihre Hirten zwingen (wählen Sie sie alle aus und lassen Sie sie von ihren Pickups lassen), auf das Minimum von 50 Nahrungsmitteln zu warten. Achten Sie auf Ihre Bevölkerungszahl: Wenn Sie 13 Jahre alt sind, müssen Sie ein weiteres Haus bauen.


  4. Baue eine Mühle in der Nähe der Buchten mit einem Dorfbewohner, der kein Holz schneidet. Dies wird die beiden Bedingungen des dunklen Zeitalters erfüllen, um in das feudale Zeitalter überzugehen, und Ihre Zivilisation wird eine sekundäre Nahrungsquelle erhalten, die langsamer, aber regelmäßiger ist. Wenn Sie mehr Dorfbewohner schaffen, können Sie den Buchten letztendlich mehr Arbeiter hinzufügen. Sobald die anderen 4 Schafe gefunden wurden (paarweise), wiederholen Sie den vorherigen Vorgang mit den ersten 4 Schafen.


  5. Locke die Wildschweine an. Die Wildschweinjagd sollte durchgeführt werden, wenn die Schafe kaum fressen. Wähle einen Dorfbewohner und greife einen Eber an. Sobald der Wildschwein auf den Dorfbewohner zugerannt ist, schicke ihn zu Fuß zum Forum. Sobald sich das Wildschwein in der Nähe des Forums befindet, stellen Sie sicher, dass die Dorfbewohner, die noch Schafe sammeln (wenn noch Schafe übrig sind, sind sie inaktiv, wenn nichts mehr übrig ist), ihre Sammlung hinterlegen und das Wildschwein angreifen.
    • Pass auf deinen Dorfbewohner auf, denn er könnte sterben. Der Eber hat auch die Möglichkeit, in seine Ausgangsposition zurückzukehren. Seien Sie vorsichtig, denn wenn es wegläuft, haben Sie Ihre Zeit verloren.
      Es gibt zwei Wildschweine zu jagen. Wenn die Futtermenge des ersten Ebers 130-150 erreicht, senden Sie einen Dorfbewohner (NICHT den, der den ersten Eber gezeichnet hat) und wiederholen Sie die Operation.
    • Wenn das Futter der beiden Eber vorbei ist, jagen Sie Hirsche. 3 Dorfbewohner sollten ein Reh jagen. Es ist sehr einfach, sie zu töten, aber es ist unmöglich, sie anzuziehen.


  6. Fahren Sie fort, Dorfbewohner bis zu 30 Menschen zu produzieren. Bauen Sie weitere Häuser, bis Sie 35 Menschen versorgen können. Ein Teil der neuen Dorfbewohner sollte mit Lebensmitteln versorgt werden, was aus feudaler Sicht sehr wichtig ist. Sie sollten zwischen 10 und 12 Dorfbewohner im Wald haben.
    • Errichte ein Minenlager in der Nähe deiner Goldmine in der Nähe deines Forums. Auch wenn Sie kein Gold benötigen, um in das feudale Zeitalter vorzudringen, ist es wichtig, im Dunkeln zu beginnen (oder zumindest, während Sie im Begriff sind, feudal zu werden), da Sie im feudalen Zeitalter nicht lange bleiben werden. Einige Zivilisationen beginnen mit 100 Punkten weniger Gold und es wird dringend empfohlen, die Goldsammlung im Voraus zu nutzen. Du solltest nicht mehr als 3 Dorfbewohner auf das Gold setzen.
    • Bauernhöfe werden in Zukunft Ihre Hauptnahrungsquelle sein, aber sie können im dunklen Zeitalter gebaut werden. Du brauchst 60 Holzpunkte und du musst Bauernhöfe errichten, weil die Nahrung deiner Hirsche und Beeren ausgehen wird. Bauernhöfe werden aus Holz gebaut und Sie müssen wahrscheinlich Holz an Dorfbewohner vergeben, die zuvor Lebensmittel gesammelt haben. Idealerweise sollten die Farmen rund um das Forum platziert werden, da Ihre Bauern dort Zuflucht suchen können. Wenn Sie jedoch mehr Platz haben, können Sie Ihre Farmen rund um die Mühle installieren.


  7. Gehe ins feudale Zeitalter. Zusammenfassend sollte man 30 Einwohner haben.

Methode 3 Feudalzeit



  1. Wenn Sie das feudale Alter erreichen, werden Sie einige Aufgaben zu erledigen haben sehr schnell.
    • Wähle drei Holzfäller aus und lass sie einen Markt aufbauen.
    • Wähle einen Dorfbewohner aus, der Holz schneidet und schicke ihn, um eine Schmiede zu bauen. Dieser sichtbare Unterschied bei den Arbeitskräften ist darauf zurückzuführen, dass der Aufbau des Marktes viel langsamer ist als der der Schmiede. Sobald der Markt und die Schmiede fertig sind, sind die beiden Bedingungen des Feudalzeitalters erfüllt und Sie können Ihre Dorfbewohner zum Holzhacken schicken.
    • Erzeugnis 1 (Maximum 2) Dorfbewohner im Forum. Der Dorfbewohner sollte geschickt werden, um Holz zu fällen.
    • Beginnen Sie jetzt nicht mit der Suche. Nahrung und Holz (indirekt) sind für die Altersbedingungen der Schlösser von wesentlicher Bedeutung. Von da an sollten alle Dorfbewohner, die Lebensmittel sammeln, die nicht von einem Bauernhof stammen (mit Ausnahme von Beeren), bereits zu einem Bauernhof geschickt werden.
    • Ihr Scout sollte immer nachforschen, besonders in einem 1-gegen-1-Spiel.


  2. Sammle 800 Lebensmittelpunkte. Dank der massiven Ernte von Nahrungsmitteln während des Überganges in das Feudalzeitalter sollte Ihr Ziel von 800 Nahrungsmitteln nicht sehr weit sein. Sobald Sie den Markt aufgebaut haben, sollte Ihre Zivilisation bereits 800 Nahrungsmittelpunkte und 200 Goldpunkte haben (das ist Ihr Ziel). Wenn Sie nur einen Dorfbewohner produzieren, müssen Sie Ihre Dorfbewohner wahrscheinlich zwingen, 800 Essenspunkte im Forum einzuzahlen.


  3. Gehen Sie in die Zeit der Burgen. Das Feudalzeitalter ist ein Zeitalter des "Übergangs". Mit dieser Strategie bleiben Sie im feudalen Alter nicht lange.
    • Suchen Sie während des Durchgangs der Burgen nach Technologien in der Mühle und im Lager der Holzfäller.
      Wenn Sie das Zeitalter der Burgen verbringen, sollte Ihr Holzvorrat recht gering sein. Während der Suche sollte ein Ziel von 275 Holzpunkten angestrebt werden.
      Baue ein Lager mit Bergleuten in der Nähe der Steinmine. Senden Sie zwei Holzfäller, um diese Arbeit zu erledigen. Stein ist wichtig für den Bau von Foren und für Ihre zukünftigen Schlösser.
      Ihre Bevölkerung sollte während der Suche 31 oder 32 erreichen.

Methode 4 Alter der Burgen



  1. Wie in früheren Zeitaltern müssen Sie einige Aufgaben sehr schnell erledigen. Wähle drei Dorfbewohner aus, die Holz fällen und ein Forum bauen an einem strategischen Ort, vorzugsweise in der Nähe eines Waldes oder einer Goldmine oder eines Steins (wenn Sie diese drei Bedingungen erfüllen, haben Sie den idealen Ort gefunden). Wenn du nicht genug Holz hast, speichere und sammle 275 Holz und baue dein Forum. Der Aufbau von Foren ist für Ihre Zivilisation von entscheidender Bedeutung, da Sie mit all Ihren Foren mehr Dorfbewohner aufbauen können. Die Foren kosten neben 275 Holzpunkten auch 100 Steinpunkte. Wenn Sie es brauchen, teilen Sie Ressourcen auf dem Markt. Während des Zeitalters von Burgen wird empfohlen, 2 bis 3 zusätzliche Foren zu bauen, um ein optimales Wachstum zu gewährleisten.
    • Produziere mehr Dorfbewohner aus deinem Forum. Um die ununterbrochene Produktion der Dorfbewohner fortsetzen zu können, müssen Sie daran denken, regelmäßig Häuser mit Ihren Holzfällern zu bauen. Neue Dorfbewohner sollten fair mit Essen, Holz und Gold versorgt werden, aber es ist wichtig, mindestens 8 Dorfbewohner auf dem Stein zu haben.


  2. Suchen Sie nach "Schwerer Pflug". Diese Technologie kostet 125 Lebensmittelpunkte und 125 Holzpunkte. Sie müssen also ein wenig warten, bevor Sie mit der Suche beginnen. Wenn Sie mehr Holz sammeln, möchten Sie möglicherweise Ihre Farmen in der Warteschlange in der Mühle neu bepflanzen. Es gibt Technologien, nach denen Sie suchen können. Zum Beispiel können wir die Bogensäge, den Goldschacht und die Schubkarre erwähnen. Denken Sie daran, während Sie nach "Schubkarre" suchen, ist es eine gute Idee, weiterhin Dorfbewohner mit Ihren anderen Foren zu produzieren.


  3. Baue eine Universität und ein Schloss. Universitäten verfügen über sehr nützliche Technologien, die sich sowohl auf die wirtschaftliche als auch auf die militärische Entwicklung beziehen. Wenn du 650 Steinpunkte hast, baue mit den Dorfbewohnern, die Steine ​​abgebaut haben, eine Burg. Wenn Sie nicht in der Lage sind, 650 Steinpunkte zu erreichen, insbesondere wenn Sie angreifen, bauen Sie ein Kloster (oder ein Militärgebäude aus der Zeit der Burgen), das die beiden Bedingungen für den Bau der Burgen erfüllt.


  4. Entwickle deine Zivilisation weiter. Baue weiterhin Farmen mit deinen neu erschaffenen Dorfbewohnern. Das automatische Umpflanzen von Farmen ist wichtig, da es sehr ärgerlich ist, die Farmen manuell umzupflanzen, da Sie Ihre Armee bei Scharmützeln kontrollieren. Wenn Sie angreifen, haben Sie keine Zeit, Ihre Farmen neu zu bepflanzen. In den von Ihnen erstellten Foren sollten Sie vermeiden, eine weitere Mühle zu bauen.
    • Im Gegensatz zur Mühle sollte man mehr Holzlager bauen. Dies ist besonders im Zeitalter der Burgen wichtig, da ein Feind, der früh angreift, auf die Holzfäller zielt, die sich normalerweise weit vom Forum entfernt befinden (wenn Sie die Token auslösen, flüchten die Holzfäller nicht in das Forum). Ein weiterer Grund für den Bau zusätzlicher Holzfällerlager besteht darin, dass Sie Wälder abholzen und ein neues Holzfällerlager die zurückzulegende Entfernung verringert, die mit zunehmender Entfernung des Waldes zunimmt.
    • Dorfbewohner sollten in eine Goldmine geschickt werden. Deshalb solltest du mehr Minenlager bauen. Wenn Sie nicht regelmäßig Dorfbewohner in die Goldminen schicken, wird der Zustand von 800 Goldpunkten plötzlich zu einem sehr schwierigen Ziel. Es ist besonders wichtig, die Dorfbewohner während des Zeitalters der Burgen mit Gold zu versorgen, da dies die Zeit ist, in der Sie Ihre Armee aufbauen sollten. Die meisten Militäreinheiten kosten Gold (für einige Zivilisationen ist es umso wichtiger, dass ihre Einheiten teuer sind). Es ist weitaus weniger wichtig, den Stein abzubauen, da der Stein nur für Türme, Foren, Burgen, Mauern und für die Technologie "Meurtrières" verwendet wird.


  5. Ein Kloster kann gebaut werden, um Mönche hervorzubringen. Relikte, die nur von Mönchen aufgegriffen werden können, versorgen Ihre Wirtschaft dauerhaft mit Gold und sind eine ausgezeichnete Goldquelle, wenn sie knapp werden (und wenn der Handel auf dem Markt nicht mehr effektiv ist).


  6. Karren sind eine großartige Möglichkeit, Gold zu verdienen, wenn Sie mit mindestens einem Verbündeten spielen. Je weiter Ihr Markt von Ihrem entfernt ist, desto mehr Gold bringt der Einkaufswagen für jede Reise. Wenn Sie nach "Caravans" suchen, bewegt sich der Wagen außerdem doppelt so schnell. Seien Sie vorsichtig, da diese Karren extrem anfällig für Kavallerie-Angriffe sind.
    • Die Bevölkerung wird variieren, sobald Sie das Kaiserzeitalter erreichen. Im Laufe des Spiels werden immer mehr Ihrer Ressourcen für die Schaffung von Militäreinheiten, die Suche nach Verbesserungen und Technologien und immer weniger Ressourcen für die wirtschaftliche Seite verwendet. Denken Sie daran, dass Ihre Bevölkerung weiter zunehmen sollte, wenn Sie in das imperiale Zeitalter eintreten.


  7. Geh in die Kaiserzeit. Die Zeit, die Sie auf die Schaltfläche "Suchen" klicken, variiert. Vorausgesetzt, Sie bereiten keinen "Ansturm" vor und bauen eine Armee auf (was Sie tun sollten, es sei denn, Sie machen ein "Marathonlauf" -Spiel), ist Ihr Ziel 25 Minuten. . Im Idealfall wird empfohlen, Ihr erstes Forum zu nutzen, um in die imperiale Zeit überzugehen, da das Gelände um es herum entwickelt wurde. Auf dem Weg in die Kaiserzeit können Sie den Handwagen aus einem anderen Forum suchen (die Schubkarre ist Voraussetzung).
    • Oft ignorieren Sie Ihr Bevölkerungslimit. Ein Dorfbewohner sollte im Verlauf der Party regelmäßig Häuser bauen (nicht unbedingt derselbe Dorfbewohner).

Methode 5 Kaiserzeit



  1. Von dort aus werden die Streitkräfte das Spiel dominieren. Daher sollten Sie weiterhin nach neuen militärischen Technologien forschen, Einheiten aufrüsten und weitere Einheiten erstellen, um eine gut ausgerüstete Armee zu erhalten. Es sind jedoch mehrere Aufgaben zu erledigen, um Ihre Zivilisation weiterzuentwickeln.
    • Wie in früheren Zeiten, Produziere weiterhin Dorfbewohner! Idealerweise sollte Ihre Zivilisation ungefähr 100 Dorfbewohner haben. Hören Sie nicht auf, gegen einen Computer mit hoher Schwierigkeit oder gegen einen menschlichen Gegner Dorfbewohner zu produzieren, da diese häufig aufgrund von Scharmützeln und Angriffen umkommen. Ordnen Sie die Dorfbewohner nach Ihren Ressourcen zu: Wenn Sie beispielsweise 7.000 Holzpunkte und nur 400 Nahrungspunkte haben, ist es eine gute Idee, einige der Holzfäller anzufordern und sie zum Bau weiterer Farmen zu schicken die Warteschlange retten. Holz auf einer Landkarte wird im Kaiserzeitalter normalerweise weniger wichtig als Nahrung und Gold.
    • Suchen Sie nach alternativen Feldfrüchten, zweiarmigen Sägen und dem Goldbohrer. Der Steinbohrbrunnen ist optional, aber nicht unbedingt erforderlich, da Ihre Ressourcen mit Ihrer Armee besser genutzt werden könnten. Der Flaschenzugkran ist auch eine nützliche Technologie, die an der Universität zu finden ist.
Beratung



  • Grundnahrungsmittelstatistik:
    • Schaf: 100
    • Wildschwein: 340
    • Hirsch: 140
    • Bauernhof: 250, 325 (Pferdegeschirr), 400 (schwerer Pflug), 475 (Wechselkulturen)
  • Sie sollten Tastenkombinationen lernen und verwenden. Auf diese Weise kann der Spieler seine Zivilisation effektiver entwickeln, indem er mit der linken Hand die Umschalttaste und die Tastenkombination drückt und die rechte Hand für die Maus hält.
  • Wie oben erwähnt, vernachlässigen Sie nicht Ihre Streitkräfte! Sie sollten Militärgebäude bauen, Ihre Militäreinheiten aufrüsten und immer nach Technologien suchen, die Ihren Anforderungen entsprechen. Es ist auch eine gute Idee, Verteidigungsstrategien einzuführen. Wenn Sie zum Beispiel im feudalen Zeitalter ankommen, wird empfohlen, in der Nähe Ihres Holzfällerlagers einen Wachturm zu errichten, um den Ansturm des feudalen Zeitalters abzuwehren, mit dem Ziel, Ihre Holzproduktion zu stören und zu verlangsamen.
  • Die Bedingungen, die erfüllt sein müssen, um in das nächste Zeitalter überzugehen, sind (es gibt einige Ausnahmen für mehrere Zivilisationen):
    • Feudal: 500 Essenspunkte, 2 Gebäude des dunklen Zeitalters
    • Burgen: 800 Food Points, 200 Golden Points, 2 feudalzeitliche Gebäude
    • Imperial: 1000 Essenspunkte, 800 Goldpunkte, 2 Gebäude aus der Zeit der Burgen (oder 1 Schloss)
  • Beachten Sie, dass Sie im Solo-Modus, wenn der Bildschirm kurz vor Spielbeginn schwarz ist, "H-C-C-C" (oder "H-Shift + C") drücken können. Sie hören die Forummusik, wenn Sie H drücken, auch wenn Sie noch nichts sehen können. Wenn Sie warten, bis Sie den schwarzen Bildschirm passiert haben, um diese Kombination zu drücken, ist Ihr Ziel von 1:40 nicht zu erreichen (Sie werden zwischen 1:45 und 1:48 ankommen).
  • Wenn Sie zu irgendeinem Zeitpunkt angegriffen werden, drücken Sie H und dann B. Alle Dorfbewohner suchen Zuflucht im nächsten Militärgebäude (Forum, Burg, Wachturm).
  • Jede Zivilisation ist anders mit ihren Vor- und Nachteilen. Zum Beispiel beginnen die Chinesen mit 3 weiteren Dorfbewohnern, aber 200 weniger Essenspunkten. Es ist eine gute Idee, mit jeder Zivilisation zu experimentieren, um eine Vorstellung von den Stärken und Schwächen der Kultur zu bekommen.
  • Die Ziele in diesem Artikel sind für alle. Die meisten von ihnen sind für Anfänger schwer zu erreichen, aber es ist wichtig, ihnen so nahe wie möglich zu kommen.
  • Stellen Sie zu Beginn des Spiels sicher, dass Ihre Dorfbewohner jeweils ein Haus bauen, um eine unterbrechungsfreie Dorfbewohnerproduktion zu gewährleisten.
Warnungen
  • Achten Sie auf frühe Angriffe im Spiel oder "Rush". Es gibt drei Arten von Anstürmen: den Ansturm im Feudalalter (oder "Frusher"), den Ansturm zu Beginn des Zeitalters der Burgen und den Ansturm am Ende des Zeitalters der Burgen.
    • Diejenigen, die im feudalen Alter angreifen, werden Ihr Lager in der Regel frühzeitig erkunden, um Ihr Holzfällerlager zu finden. Sie schicken dann in der Regel Bogenschützen, Speer- und Scharmützler (sehr selten Waffenmänner), um die Holzfäller zu belästigen und zu die Produktion verlangsamen (und NICHT Dorfbewohner zu töten). Da es noch früh im Spiel ist, wird eine Verlangsamung Ihrer Produktion Ihre wirtschaftliche Entwicklung ernsthaft beeinträchtigen. Ein Wachturm kann helfen, die Belästigung eines "Frushers" abzuwehren.
    • Der Angriff im Zeitalter der Burgen ist mit Abstand der gefährlichste. Es gibt Spieler, die zwischen 6 und 10 Ritter und ein paar Widder schaffen. Dieses Mal ist es ihr Ziel, Dorfbewohner in der Nähe des Holzfällerlagers, des Bergarbeiterlagers und der die Mühle umgebenden Farmen zu töten, während sie das Forum mit den Widdern zerstören. Pikeniere sollten in der Lage sein, mit dieser Bedrohung umzugehen, mit einigen Kamelen (wenn Ihre Zivilisation Kamele hat oder wenn Sie Byzantiner sind). Liplining oder Ritter können einen Widder stoppen (nicht das Forum, da Widder einen hohen Schutz gegen Projektile haben).
    • Eine weit verbreitete Online-Strategie auf der Schwarzwaldkarte, insbesondere bei den Azteken, ist ein Angriff mit Mönchen, bei dem eine Armee von Mönchen und Mangonneaux (oder seltener auch Widder) erstellt wird, um in den Feind einzudringen. Die beste Methode, um diesen Angriff abzuwehren, besteht darin, mehrere Späher zu erstellen.
    • Ein Angriff gegen Ende des Zeitalters der Burgen wird ein ähnliches Ziel verfolgen, jedoch mit einer viel weiter entwickelten Armee. Die Zusammensetzung der Einheiten hängt von der Zivilisation ab.
    • Sie müssen sich schnell genug erholen können, um zum Spiel zurückzukehren. Wenn Sie sich nicht schnell genug erholen, bleiben Sie hinter Ihren Gegnern und Ihren Verbündeten zurück. (Wenn Ihre Produktion im feudalen Zeitalter sehr langsam ist, ist das Spiel fast vorbei: Der Feind hat gewonnen.) Wenn Sie sich erholen, kostet Sie der Ansturm sehr wenig, aber Ihren Gegner viel. Ein Gegenangriff ist ein guter Weg, um diese vorübergehende Schwäche auszunutzen.
    • Dark Age Rushers ("Dark Age Rushers" oder "Drushers") kommen nur in sehr hohen (und sehr selten tieferen) Bereichen vor und sind aufgrund der großen Einschränkungen der Dark Age Armed Forces sehr selten. Im Allgemeinen besteht ein Angriff dieser Art aus ungefähr 4 Milizsoldaten sowie dem Licht und einigen Dorfbewohnern, um Ihre Dorfbewohner in der Nähe des Holzfällerlagers oder der Goldmine zu belästigen. Aufgrund der Tatsache, dass dunkle Angriffe so selten sind, müssen Sie sich vor dem Feudalalter keine Gedanken über Angriffe machen.

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