So erstellen Sie Computerspiele

Autor: Tamara Smith
Erstelldatum: 28 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 19 Kann 2024
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Eigene Spiele entwickeln - Wie kann man Spiele programmieren?
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Inhalt

Spielt eines Ihrer Hobbys Computerspiele, entwickelt neue Taktiken, um sie zu besiegen, und erschafft ganze Universen in den Tiefen Ihres verzauberten Geistes? Es gibt viele Tools, mit denen Sie Ihr eigenes Spiel nur mit diesen Fähigkeiten erstellen können. Beachten Sie jedoch, dass ein gewisses Verständnis der Programmierung das Spektrum der Arbeitsoptionen erweitern kann. Nehmen Sie Maus und Tastatur und genießen Sie diese Reise.

Schritte

Methode 1 von 2: Die richtigen Werkzeuge finden

  1. Erstellen Sie ein textbasiertes Spiel. Dies ist wahrscheinlich der am einfachsten zu erstellende Typ, obwohl nicht jeder an einem Spiel ohne Grafik interessiert ist. Die meisten textbasierten Spiele konzentrieren sich auf eine Geschichte, ein Puzzle oder ein Abenteuer, das Handlung, Erkundung und Herausforderungen kombiniert. Hier sind einige kostenlose Optionen:
    • DAS Schnur ist eine schnelle und einfach zu bedienende Online-Bewerbung.
    • StoryNexus und Visionär Bringen Sie mehr Optionen für Mechanik und Standbilder.
    • DAS Inform7 Es ist ein leistungsfähigeres Tool mit einer großen Community von Unterstützern.

  2. Mach ein Spiel in 2D.Spielemacher und Stencyl sind gute Optionen, die mit jedem Genre gut funktionieren und Ihnen die Möglichkeit geben, die Programmierung zu verwenden, ohne sie zu benötigen. Hier ist es! Eine weitere Alternative zum Erstellen von Online-Spielen.
  3. Versuchen Sie, Spiele in 3D zu erstellen. Dies ist wiederum eine viel größere Herausforderung als das Erstellen eines 2D-Spiels. Bereiten Sie sich also auf ein langes Projekt und viel harte Arbeit vor. Funke und Game Guru in Verbindung mit Einheit Sie können einen Teil des Aufwands sparen, da Sie damit die gewünschte Welt aufbauen können, ohne sie programmieren zu müssen. Wenn Sie bereits Programmierkenntnisse haben oder mehr erfahren möchten, verwenden Sie die Authoring-Umgebung (oder "Motor’) Einheit, sehr beliebt bei Entwicklern.
    • Wenn Sie Ihre eigenen 3D-Modelle erstellen möchten, anstatt vorgefertigte Objekte zu verwenden, benötigen Sie eine dreidimensionale Modellierungsanwendung, z 3D Studio max, Mixer oder Maya.

  4. Nehmen Sie einen programmierorientierten Ansatz. Selbst mit Erfahrung auf diesem Gebiet möchten Sie möglicherweise eine der oben genannten kreativen Umgebungen in Ihrem ersten Spiel verwenden, und es ist nicht erforderlich, nach verschiedenen Optionen zu suchen, nur weil diese komplexer sind. Dennoch mögen einige Leute die intensive Kontrolle, die sie beim Entwerfen eines Spiels von Anfang an erlangen. Planen Sie das Spiel idealerweise in einer integrierten Entwicklungsumgebung (IDE) wie Finsternis Anstatt einen Texteditor zu verwenden, können Sie alles, was Sie benötigen, in einem praktischen Projekt zusammenführen.
    • Obwohl es möglich ist, ein Spiel in fast jeder Programmiersprache zu programmieren, gibt Ihnen das Erlernen von C ++ ein leistungsstarkes Tool mit verschiedenen Ressourcen und Tutorials zur Spieleentwicklung, die im Internet verfügbar sind.

Methode 2 von 2: Erstellen des Spiels


  1. Wählen Sie ein Konzept. In Ihrem ersten Projekt ist es ein guter Ausgangspunkt, ein kleines und typisches Beispiel für ein Genre zu erstellen, das Ihnen gefällt, z. B. Plattform oder Rollenspiel. Bevor Sie beginnen, schreiben Sie Ihre Ideen zum Spielformat und die Antworten auf die folgenden Fragen auf:
    • Was ist die Hauptkomponente des Gameplays (die "zentrale" Mechanik des Spiels)? Dies kann sein, Feinde zu bekämpfen, Rätsel zu lösen oder mit anderen Charakteren zu sprechen.
    • Wie wird das Spiel aussehen? Zum Beispiel kann der Kampf gegen Feinde durch Drücken von Tasten in Echtzeit oder taktisch und abwechselnd erfolgen. Spiele mit viel Dialog können es dem Spieler ermöglichen, die Handlung basierend auf seinen Entscheidungen zu gestalten, oder sich darüber hinaus darauf konzentrieren, so viel wie möglich über die Charaktere und die Welt zu lernen.
    • Wie ist die Stimmung des Spiels? Etwas Schreckliches, Freudiges, Geheimnisvolles, Aufregendes?
  2. Mach eine einfache Phase. Wenn Sie eine kreative Umgebung oder ein anderes Tool verwenden, um Spiele zum ersten Mal zu erstellen, ist dies eine gute Zeit, um mit den verfügbaren Optionen zu spielen. Erfahren Sie, wie Sie bewegte Hintergründe, Objekte und Charaktere positionieren. Erstellen Sie nach Möglichkeit Objekte, mit denen der Player interagieren oder durch bereits in der Anwendung vorhandene Objekte wandern kann, um festzustellen, ob sie mit vorgefertigten Interaktionen geliefert werden.
    • Wenn Sie sich nicht sicher sind, wie Sie etwas tun sollen, fragen Sie auf der Entwicklerseite des Tools danach oder suchen Sie im Internet nach Hilfe.
    • Mach dir noch keine Sorgen über Lichteffekte und andere "zusätzliche" Grafiken.
  3. Entwickeln Sie bei Bedarf das Kern-Gameplay. Dies kann geringfügige Verbesserungen der Entwurfsumgebung oder sogar komplexere Systeme beinhalten, die von Anfang an erstellt werden müssen. Hier sind einige Beispiele:
    • Wenn Sie ein Plattformspiel erstellen, möchten Sie, dass der Charakter doppelt springen oder eine "spezielle" Bewegung ausführen kann? Spielen Sie damit, wie hoch er springen kann und ob Sie unterschiedliche Reaktionen zwischen leichtem Drücken und Drücken der Taste wünschen oder ob es verschiedene Arten von Sprüngen geben wird?
    • Welche Waffen stehen dem Spieler zu Beginn zur Verfügung, wenn er ein Rollenspiel oder eine Spannung erstellt? Wählen Sie zwei oder drei, die aktualisiert werden können, und testen Sie sie. Versuchen Sie, die Wahl zwischen ihnen interessanter zu machen. Zum Beispiel kann einer von ihnen mehr Schaden verursachen, mehr als einen Feind betreffen oder Gegner schwächen. Machen Sie keine von ihnen zur besten Alternative für alle Zwecke, es sei denn, sie sind mit hohen Kosten verbunden (ein Zauber, der mehr Mana verbraucht, oder eine Waffe, die nach Gebrauch zerbricht).
    • In einem dialogbasierten Spiel möchten Sie, dass der Spieler zwischen verschiedenen "Zweigen" wählt, die auf dem Bildschirm angezeigt werden, oder meistens nur zuhört, was gesagt wird, eine Aufgabe an anderer Stelle ausführt, um neue Zeilen freizuschalten, und zurückkommt, um dies herauszufinden Mehr? Möchten Sie, dass der Spieler alles in einem einzigen Zyklus entdeckt, oder hat das Spiel mehrere mögliche Pfade und Enden?
  4. Erstellen Sie einige verschiedene Ebenen. Drei bis fünf Stufen sind ein gutes Ziel für Ihr erstes Spiel, obwohl es immer die Möglichkeit gibt, es in Zukunft zu erweitern. Wenn Sie immer die "Kernmechanik" im Auge behalten, wird die Herausforderung jedes Levels etwas anders. Sie können sie in Ordnung bringen oder sogar getrennt lassen und sie verbinden, wenn sie fertig sind, je nachdem, was einfacher ist.
    • Ein Plattformspiel führt normalerweise bewegliche Plattformen oder schnellere Feinde ein.
    • Ein Actionspiel kann Horden von Feinden, einen einzelnen mächtigen Gegner oder mehrere schwer zu schlagende Gegner einführen, die eine bestimmte Waffe oder Taktik erfordern.
    • Ein Denkspiel hält sich normalerweise an eine Art von Puzzle und verwendet auf jeder Ebene unterschiedliche Versionen davon oder führt neue Werkzeuge und neue Hindernisse ein, die vom Spieler strategischeres Denken erfordern.
  5. Mittel- und langfristig Ziele setzen. Diese werden oft als mechanisch oder bezeichnet Schleifen "sekundär". Bei Verwendung zentraler Mechaniken wie Springen verbessert der Spieler auch sekundäre Mechaniken wie Springen über Feinde oder Aufheben von Gegenständen im gesamten Level. Folglich führt dies zu langfristigen Erfolgen und Zielen wie dem Erreichen des Endes des Levels, dem Sparen von Geld für Verstärkungen und dem endgültigen Abschluss des Spiels.
    • Wie im Beispiel zu sehen ist, haben Sie diese Ziele möglicherweise aufgenommen, ohne es überhaupt zu merken. Denken Sie daran, dass der Spieler schnell mehr über sie erfahren muss. Wenn Sie zehn Minuten im Spiel sind und denken, dass es darauf ankommt, immer wieder auf Feinde zu schießen, ist es möglich, dass sich der Spieler gelangweilt fühlt. Wenn andererseits eine Münze mit der Niederlage des ersten Feindes gewonnen wird, versteht er, dass es ein neues Ziel gibt (Münzen für eine Belohnung aufzubewahren) und dass die zentrale Mechanik ihn in diese Richtung voranbringt.
  6. Testen Sie das Spiel. Testen Sie häufig auf jeder Ebene und bitten Sie Freunde oder Bekannte, Ihnen zu helfen. Versuchen Sie, sich dem Spiel auf verschiedene Arten zu nähern, einschließlich Methoden, die Sie noch nie in Betracht gezogen haben, z. B. Missionen überspringen und direkt zum Endgegner laufen, oder versuchen Sie, das Spiel zu gewinnen, indem Sie "schlechte" Waffen und Verstärkungen auswählen. Dies ist ein langer Prozess und kann sehr frustrierend sein, aber es lohnt sich, Fehler zu beheben und sicherzustellen, dass die Mechanik allen Spielern Spaß macht.
    • Geben Sie den Testern gerade genug Informationen, um loszulegen. Sie müssen wissen, dass sie mit Material in der Entwicklung arbeiten und zusätzlich die grundlegenden Befehle kennen. Es besteht keine Notwendigkeit, etwas anderes zu wissen.
    • Liefern Sie Formulare, in denen sie Feedback geben können, und Sie haben eine Aufzeichnung aller relevanten Informationen, sodass Sie während des gesamten Prozesses problemlos Vergleiche und Referenzen anstellen können. Auf diese Weise können Sie auch bestimmte Fragen zu Teilen des Spiels stellen, die noch Fragen haben.
    • Die nützlichsten Tester sind Leute, die Sie nicht kennen und sich nicht gezwungen fühlen, Ihr Spiel zu loben.
  7. Verbessern Sie Grafiken und Soundeffekte. Obwohl es möglich ist, viele kostenlose Objekte für Spiele im Internet zu finden, investieren Sie Zeit in die Anpassung von allem, was fehl am Platz zu sein scheint, oder suchen Sie nach Ersatzobjekten. Lern es Pixel Kunst Wenn Sie einfache Kunst in Ihrem 2D-Spiel erstellen oder Tools wie verwenden möchten OpenGL wenn es ein ehrgeiziges 3D-Projekt ist. Fügen Sie Lichteffekte hinzu, die den Spieler dazu ermutigen, den Hauptweg des Weltraums zu beschreiten, und Partikeleffekte, die interessante Angriffe oder Bewegungen in den Szenarien zeigen. Fügen Sie Soundeffekte zum Gehen, Angreifen, Springen und für alles hinzu, was sonst noch benötigt wird. Während es immer die Möglichkeit gibt, weitere Optimierungen und Tests vorzunehmen, ist Ihr Spiel startbereit, sobald Grafik und Audio Ihren Standards entsprechen. Herzliche Glückwünsche!

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